Mac
Cinewright Budgeting and Scheduling
制作部のためのアプリ。ブレイクダウン、ストリップボード、予算が連動します。ストリップを動かすと、手を離す前にそのコストがわかります。コールシート、人物、ロケーション、コストレポート、ラップブックも。
本格的なデスクトップアプリ。情報量が多く、速く、キーボード中心。かつての制作ソフトウェアの使い心地です。
映画・テレビ制作のためのソフトウェア · 2027 年初め公開予定
脚本からスクリーンまで、ひとつのワークフロー。
Cinewright は、ブレイクダウンと予算からファインダー、カチンコ、編集まで、制作部と撮影現場をつなぎます。サーバーもサブスクリプションもアカウントも必要ありません。作業データは手元に残ります。
Budgeting and Scheduling for Mac:買い切りでずっと使え、1 人のユーザーが Mac と Windows を自由に組み合わせた 2 台のコンピュータで使えます(Windows 版はリリース時に含まれます)。CW Office、Reader、iPhone・iPad 用 App:無料。iPhone と iPad の Pro は 1 回限りの購入で利用できます。Budgeting and Scheduling for Windows と Cinewright for Android:開発中です。
Kickstarter は 2027 年初めに公開予定
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それぞれのアプリがひとつの仕事をしっかりこなし、すべてが同じ作品の上で動きます。
Mac
制作部のためのアプリ。ブレイクダウン、ストリップボード、予算が連動します。ストリップを動かすと、手を離す前にそのコストがわかります。コールシート、人物、ロケーション、コストレポート、ラップブックも。
本格的なデスクトップアプリ。情報量が多く、速く、キーボード中心。かつての制作ソフトウェアの使い心地です。
iPhone · iPad
撮影現場のためのアプリ。100 台を超えるシネマカメラと同じようにフレーミングできるファインダー、フレーム内の太陽の軌道、カチンコ、記録、ショットリスト、つながり、そして編集部が必要とするレポート。
Apple Watch
シーン、テイク、ロール、進行中のタイムコードをウォッチに表示。マーカー、カット、次のテイクはタップひとつです。
iPad · 無料
Mac で作った作品を開ける、無料の iPad 用コンパニオン。ストリップボード、コールシート、予算の項目、承認、現場とのリンクを Apple Pencil で扱えます。
無料
スタッフはスケジュールとコールシートの閲覧専用コピーを受け取り、変更点を確認し、自分の集合時間を見つけ、制作部にコメントを返せます。
アプリ不要
コールシートを各自の言語でメールやテキストメッセージで送信。どのブラウザでも開ける Web ページ。集合時間の確認は簡単な返信だけで済みます。
ひとつの制作ファイル
間にサーバーはありません。作品データは、お使いのデバイス同士の間を、あなたが選んだフォルダ経由で、または現場のネットワーク上で直接やり取りされます。
Dropbox、Google Drive、OneDrive、ネットワークドライブ(Apple 製品だけのチームなら iCloud Drive)上のひとつの制作フォルダを、標準的な暗号化を施したオープンなファイル形式で使います。現在は iPhone、iPad、Mac に対応。Budgeting and Scheduling for Windows と Cinewright for Android は開発中です。複数の人が同時にひとつの作品を編集できます(ベータ)。連携のしくみ
設計からプライベート
脚本、スケジュール、予算は、お使いのデバイス上で動くように作られています。あなたが送らない限り、デバイスの外には出ません。
Kickstarter は 2027 年初めに公開予定
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開発者について
Damon は 1992 年から、撮影現場のほぼすべての部署で働いてきました。Fringe、Psych、Eureka、Rogue に俳優として出演し、Rumble in the Bronx ではスタントを担当、録音とミキシング、ステディカムのオペレートも手がけました。長編映画でポストプロダクションのスーパーバイザーとマネージャーを務め、Eddie Macken: True Legend では脚本、監督、編集、プロデュースを担当。The Fork での編集は Unrestricted View Film Festival で最優秀編集賞にノミネートされました。
現在はシリーズ The Adversaries、長編 Light of Day と Kashmir の脚本・監督・プロデュースを手がけています。どの現場でも、制作部と撮影現場は互いに連携しない別々の道具を使っていました。そこで彼は、両者をつなぐひとつのスイートを作りました。